血源PVP的定義.模式.潛規則介紹


定義-(Player versus player.PvP)

玩家對戰又稱「玩家對抗玩家」、「玩家VS玩家」,在血源中也可以叫做入侵,基本上是屬於與人類操控的角色進行對戰,而非是由電腦操控的角色。

模式-(在血源中原則上可分為入侵和對戰)

入侵模式(intruder)-其意義當玩家的世界出現搖鐘的女人時,就有可能另一世界的玩家搖惡兆鐘產生共鳴,因而入侵你的世界而形成殺手,可以盡其所能地屠殺玩家,而入侵者不受天候和怪物的影響,但是會自減血三成,通常在特定的地點,惡兆鐘的頻發機率很高,而在入侵狀態中,由於是一對多的狀況中,規則多所不限,盡情發揮。

對戰模式(fight club)-其意義在於上述的入侵模式當中,規則換成兩人對戰以平等1對1為大原則,不佔彼此一分一毫的便宜,而進行公平地對打廝殺的模式,在血源中大多只有一對一的狀態發生,進行當中有所謂的潛規則,分述於下段。

潛規則-(玩PVP時會出現的認知規則)

目前個人在所遇見的潛規則,因每位玩家的際遇.習慣.認知上的有所不同,所以大致上有下列所述的幾項潛規則,以下9項乃本人遇到過的要求條件,雖然有些不予認同覺得很好笑:

(1)一開始要先行禮

(2)一戰到底不補血

(3)不能使用所有道具

(4)不能使用手槍開擊

(5)強大加農炮不能用

(6)不能離開對戰場地引怪

(7)可以使用秘法但聖歌鐘例外

(8)被入侵者要自減血三成


(9)武器不裝寶石上陣

結論

實際上個人玩PVP至此已有一段時日,坦言之,入侵和對戰模式的分界其實非常模糊,甚至彼此對於潛規則的認知差異過大容易產生誤會,畢竟心中的那一把尺,其各長短不一,以補血這一項為例,很多人對此不恥,但若事後問及對手為何補血,他們反而不知為何不能補血,換句話說,血源中的潛規則並非像真實世界的法律條文一樣有其強制性,大家認不認同也是一個問題,是故在玩法上建議各位玩家不必太過刻意,PVP以平等互惠大原則的前提下,若對手做什麼,相對性地平等看待,也可以有此特權進行同樣的動作,言盡於此,相信各位玩家必然就可以了然於胸,誠心看待PVP,不必對於對手的打法有無恥下流的想法,但更重要的是防人之心不可無,該先備齊的道具一不可少,很多善良的玩家玩的是遊戲,但就樂嘉本人的觀察,更多的玩家玩的其實是人性

下列分享在線上入侵一對多的video  由於在下技術不精 所以下列影片有輸有贏 基本上個人認為入侵時以求勝為主 不限手法 以生存為目的 是故 建議 不喜者勿入 畢竟有時當個卑鄙的外鄉人  也是個不錯又刺激的玩法














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