第一獵人的武器-送葬之刃練法


送葬之刃的用法,大致上與一開始大部份新手玩家過關時最常用的武器獵人斧頭模式相似,所以送葬在後期打王和過金杯時真的很吃香,特別有一重點是其他武器所無法比擬的,就是回血率高,換句話說,打王時加保了一個意外險,打 PVP時,與你對幹的人會比較早投胎,所以兩者雖有異曲同工之妙,但說到來其主要差異性在於,斧頭是主力量,而送葬是主技術,而在打PVP的世界裡,不可諱言地,有許多優勢在於技術這項能力,例如暴擊、飛刀、屬性武器出招體力較少等,這幾點是個人覺得在打法上送葬優於斧頭的重點地方,而且以全部技術類性的武器來言,送葬攻擊力算是非常有優勢的(附加秘法傷60),只要以一般單純的單手攻擊模式再搭槍的打法,因為範圍大,打擊判定也高,對手就算是閃或滾,也很容易中招,所以和斧頭類似的主要特點都是大範圍的攻擊和好進攻的招式,而在雙手模式下送葬真的超大範圍,不論是L1變形的攻擊,R2的畜力攻擊,常使用的玩家一定就可以發覺這是一把能攻能守過關和打PVP多用途的高CP性質比武器

點數點法 (設定等級120) (角色請選"戰場老兵")

生命 40 體力 22 力量 25 技術 50 血質 27 秘法 6


送葬在+10的狀態,各項能力點數配給屬性為力量D技術B秘法B而血質是沒有的,在所有的血源武器中可以算是秘法技術派的攻擊武器,而由於力量是D屬性,是故各位玩家可自行斟酌,若是重點攻擊要以武器為主,而選擇槍攻勢的比重要降低,則可以從血質挪少數點數給力量(最高到25就好),加強其送葬的攻擊力,而秘法雖然為B屬性,但畢竟秘法的加給傷害過低,個人在點數點法上沒有加上秘法點數的設定,而是以槍來輔助攻擊最為恰當,畢竟後期的金杯迷宮很多怪物不是可以接近的,大多就是伊芙鈴配骨隨灰遠射比較保險,打PVP時槍更是不可或缺的主角,而若是要點秘法來使用秘法道具,個人覺得送葬的距離很長,不太需要用到秘法道具來輔助攻擊加分,是故個人認為在點數練法上,其主要的取決點應是武器的強度和槍的使用誰強誰弱為主,所以點數點法在力量、血質、體力三者有其自由發揮的空間,可依其玩家各自不同的習慣模式來決定調整。



攻擊模式

1. L1變形攻擊-此招可分為兩式.單手轉雙手跟雙手轉單手,各有各的方法和功用。

單手轉雙手變形攻擊-此招打王過關很有效,特別是傷害超高,一中就是大損血,但是打pvp,其實常常很難打中對方,因為在出招時,大約有將近一秒的變形時間外加一聲很提醒對方的明顯打擊聲,此聲,霸氣,帥氣,但就像下課放學的鈴聲一樣,大家一聽見就全跑光了。

雙手轉單手變形攻擊-此招變形速度極快,範圍角度超大,目視來看大約超過180度以上,但距離較短,可快速打破圍攻的敵人,就像怪獸怒吼一般的強力,而此變形技在PVP裡要派的上場,重點就是要快,出其不意攻其不備,強推。打法上可以兩招變形作結合式的攻擊,上招攻,下招再接L1順手變回單手模式來破防

2. R2畜力大攻擊-此招來說,攻擊方式為從畫面右上揮至左下,以惡夢邊境為例,大多屬於石堆地形,可以以石堆為擋防槍反,比起其他武器來言,可以直接過石堆打中對方,在下定義為”隔山打牛”也不為過。打王更是有效,後期的王個個又大又高,以亞彌達拉為例,身形巨大,此時以雙手模式的送葬進攻最是首選。

3. L2前勾斬-超長距離的向前勾擊傷害,可有效的打擊敵人,但體力的耗量蠻大的,建議出一招打了就跑別貪戰,更勿連續攻擊,因為體力容易見底。



1 則留言:

  1. 在本篇遊戲的武器中,葬送之刃是我的最愛 XD

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